继1月份腾讯天美完成组织架构调整后,相隔一个月,腾讯于今日在内部发文,宣布对IEG组织架构进行调整。具体如下:
新设五大产品事业部
体育产品部 :将统筹体育类游戏产品的开发。
音舞产品部 :将专注于音乐舞蹈类游戏赛道。
V3 产品部(射击 &ARPG) :将深耕第一人称射击与动作角色扮演品类。
V6 产品部(国潮) :将聚焦传统文化题材创新研发。
V7 产品部(修仙 /MMO/SLG) :将整合东方幻想题材多品类产品矩阵。
与此同时撤销合作产品部,对P1/P3/P8三大合作部门进行全面整合重组,原相关职能与团队分别转至其他部门。
过去十年间,腾讯游戏凭借“养蛊机制”催生了王者荣耀和平精英等超级爆款,但分散的团队结构也导致资源重复投入与协作壁垒。
今年1月份天美工作室群的调整已初现战略转向:将原有10余个工作室合并为四大核心工作室(J1/L1/J3/T1),并设立创新孵化(Z1)与全球化(G1)两大专项团队。
这一“4+2”架构在本次IEG整体调整中得到延续。
结合腾讯这两次对IEG的组织结构调整,表明腾讯计划在游戏业务上进行更细致的品类划分,通过更加精细化的运营策略来增强市场竞争力,以更好地适应不断变化的游戏市场需求。
最后,一起来看看,按照新品类划分之下,腾讯在今年都藏有哪些杀手锏。
●彩虹六号双端版:引入室内战术攻防新玩法
●无畏契约手游:端游改编,优化移动端操作与节奏
●暗区突围:无限PC版:硬核撤离射击玩法
●逆战:未来:PVE射击开放世界
●王者荣耀世界:深度角色叙事+开放世界ARPG
●怪物猎人:旅人:继承IP世界观的生存冒险游戏
●刺客信条:侠隐手游:刺客信条IP改编手游
●卡拉彼丘手游版:端转手战术射击
●胜利女神:新的希望:全球首月流水破1亿美元的射击RPG,国内预约量超170万
●荒野起源:冷兵器战斗+帕鲁式机械生物辅助系统
●王者美职蓝2:体育竞技+策略卡牌
●虚环:虚拟主播+战棋玩法,计划2025年线下试玩
●魔法门之英雄无敌:预计年底上线
●龙石战争:2025年1月付费测试
●洛克王国:世界:开放世界捉宠玩法,即将于近期二测
●星痕共鸣(蓝色协议):IP改编MMO,1月完成测试
●异人之下:知名漫画IP改编,3D格斗类型
●龙息:神寂:TRPG玩法,定档Q1上线
●饥困荒野:"饥荒"IP生存模拟
●硅基宇宙:数字生命形态切换+度战斗系统
●最终幻想14:水晶世界:经典端游IP改编