巫师3制作人Konrad Tomaszkiewicz及其工作室Rebel Wolves今年早些时候公布了新作黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)的首批信息。
这款动作RPG将让玩家扮演主角科恩,一位半人半吸血鬼的混血儿,他需要在30个昼夜内拯救他的家人。但如果玩家在游戏中花费过多时间,科恩就可能无法完成他的任务。
在最近接受PC Gamer采访时,Tomaszkiewicz将黎明行者之血中的体验与巫师3中杰洛特玩昆特牌而耽误了帮助希里的情况进行了比较。在巫师3中,玩家在重返主线剧情前花费时间并不会产生任何后果。但在黎明行者之血中,Tomaszkiewicz指出,浪费时间可能会对科恩的家人造成致命影响。
黎明行者之血的设计总监Daniel Sadowski补充说,游戏将时间视为一种货币。如果玩家只是在开放世界中移动,游戏内的时间限制不会推进,但如果玩家选择参与任何支线任务、迷你游戏或主线剧情,时间就会流逝。
“我们希望时间系统成为叙事体验的一部分,以及‘行动和不行动都会产生后果’的整体方法的一部分,”Sadowski解释道。“它会以有趣的方式运作。它肯定会在某些时候迫使你做出选择,比如做什么,忽略什么,因为你还必须选择你想做哪些内容,忽略哪些内容,才能最大限度地提高你击败主要敌人的机会……但你将能够在不同的方法中选择来解决问题,所有这些都再次与叙事沙盒联系起来。”
黎明行者之血目前尚未公布发售日期,但游戏实机演示将于今年夏季公布。
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